#include "vec3.h"

Vec3::Vec3()
{
	_x = (float)0;
	_y = (float)0;
	_z = (float)0;
}

Vec3::Vec3(float x, float y)
{
	_x = x;
	_y = y;
	_z = (float)0;
}

Vec3::Vec3(float x, float y, float z)
{
	_x = x;
	_y = y;
	_z = z;
}

float Vec3::getX()
{
	return _x;
}


float Vec3::getY()
{
	return _y;
}


float Vec3::getZ()
{
	return _z;
}


void Vec3::setX(float x)
{
	_x = x;
}


void Vec3::setY(float y)
{
	_y = y;
}


void Vec3::setZ(float z)
{
	_z = z;
}
